Modding-a: interiorismoa

Party guztiko PCrik dotoreena daukazula uste duzu? PCaren barruko xehetasun guzti-guztiak zaindu dituzu? Diseinu berezi-berezia egin diozu? Hauxe duzu, orduan, zure lehiaketa! Berdin zaigu nolakoa den kanpotik; barrukoa de benetako edertasuna.

  • PCaren barrualdeari erreparatuko dio lehiaketak; kanpoaldea ez da kontuan hartuko.
  • 2 kategoria egongo dira:

Likido bidezko hozte-sisteman oinarritutako ordenagailuak.

Aire bidezko hozte-sisteman oinarritutako ordenagailuak.

Araudia:

  1. Euskal Encounter-eko parte-hartzaile gisa akreditatutakoek bakarrik har dezakete parte.
  2. Izen-ematea Euskal Encounter-en intranetaren bidez egingo da.
  3. Zenbait alderdi baloratuko dira, 0tik 10era.
  4. Egindako lanaren edo aldaketen arabera zenbatetsiko da alderdi bakoitza.
  5. Kalifikazioak txapelketaren antolakuntzak egingo ditu.
  6. Pc-a encounter batean podiumera iritsi bada, ezin izango da hurrengo urteetan aurkeztu. Aldaketa nabarmenak egiten ez bazaizkio behintzat.
  7. Cada construcción debe ser construido por uno mismo.
  8. Las características a evaluar, pueden puntuar positivamente o negativamente.
    • Originaltasuna
    • Garbitasuna
    • Kableen antolamendua
    • Worklog-a
    • Osagaien funtzionamendua
    • Aire bidezko hoztea (airflow)
    • Argiztapena
    • Metakrilato/plastikozko lanak
    • Hozte-sistema pertsonalizatua
    • Metalezko lanak
    • Sleeve kableatua
    • Beste material batzuekin egiten diren lanak
    • Berrikuntza
    • Eskulangintza
    • 3D inprimatze / CNC fresatzeko makinako lanak
    • Elektronika / Robotika
    • Pintura-lanak
    • Beste elementu batzuen integrazioa
    • Binilo-lanak
    • Bukaera, osotasunaren integrazioa eta estetika
    • Lan digitala
  9. Banaka edo taldeka har daiteke parte, baina ez bietara: parte hartzen ari den talde bateko kideek ezin izango dute parte hartu banaka; eta, era berean, talde batek ezin izango du parte hartu kideetako bat banaka parte hartzen ari bada. Taldeka parte hartuz gero, taldekideen izenak jakinarazi behar zaizkio antolakuntzari.
  10. Parte-hartzaileek bertan egon beharko dute puntuazio-fasean, epaimahaiak egiten dituen galderei erantzuteko.
  11. Parte-hartzaile bakoitza Intranetera sartu beharko da izena ematera.
  12. Erregelamenduaren aplikazioari buruzko zalantzarik izanez gero, Hardwareko antolakuntzak erabakiko du nola aplikatu behar den.
  13. Arauetako edozein ez betetzeak parte-hartzailea lehiaketatik kanpo uztea ekarriko du; era berean, parte-hartzeari dagokionez edo lehiaketarako egindako lanari dagokionez tranparen bat eginez gero, bestelako neurriak ere har daitezke, arau-haustearen larritasunaren arabera.
  14. Antolatzaileak jarriko dira harremanetan parte-hartzaile bakoitzarekin, eta ordu bat esleituko diote, ordu horretan antolatzaileek bera dagoen lekuan egin dezaten ekipoaren ebaluazioa.
  15. Parte-hartzaile guztiek onartzen dituzte Interiorismo lehiaketaren baldintzak eta arauak.

twitter facebook flickr youtube instagram twitch