LOL Team Fight Tactics

Formato de la competición:

  • Se jugará en formato todos contra todos en grupos de 8 y puntuaran los 4 primeros puestos de cada ronda.
  • Si por cualquier motivo, hubiese algún puesto vacio en la ronda, esta se jugara igualmente, siendo el juego el que complete el puesto con un jugador aleatorio fuera de la party, dado que el formato actual no permite partidas cerradas de Team Fight Tactics. En este caso, el sistema de puntuación seguirá siendo el mismo

Competición:

  • Se jugará en formato de grupos de 8. Pasaran a la siguiente ronda los 4 primeros de cada grupo
  • A la hora de inscribirse en el torneo, se deberá enviar la ID de League Of Legends para poder facilitar la búsqueda de los rivales a los participantes del torneo. Si fuese necesario, la organización abrirá un canal en Discord para que los participantes puedan ponerse en contacto.
  • Puntuaran los 4 primeros puestos de cada ronda con las siguientes puntuaciones:
  • 1º - 8 puntos
  • 2º - 6 puntos
  • 3º - 4 puntos
  • 4º - 2 puntos

Si en algún momento, algún jugador fuera del torneo

  • Sera responsabilidad de los jugadores el subir los resultados a la intranet acompañados de una captura de pantalla que podrá ser reclamada en cualquier momento. Si se reclama un resultado, y no existe dicha captura, se podrá dar por invalido el resultado del mismo.
  • Podrán participar todos aquellos asistentes a la euskal, previa inscripción en la intranet de la propia party.
  • La competición será jugada desde el propio puesto, pudiendo pasar a las arenas del área de juegos si la organización asi lo cree conveniente.
  • Serán los propios jugadores los encargados de ponerse en contacto con sus rivales. En la lista del torneo ira publicado el número de puesto que tendrá asignado cada uno y su ID en League Of Legends.

En caso de que un jugador no se presente, o no este en su puesto cuando vaya a empezar una ronda, se deberá de informar a la organización para que, en caso de no presentarse el rival, tomar las medidas adecuadas.

  • Una vez terminada la ronda, se deberán subir los resultados a la intranet para que la organización pueda gestionar dichos resultados. Si una vez terminado el horario de la ronda, no existen esos resultados, aquellos que no los hayan presentado, quedaran automáticamente eliminados por no asistencia.
  • En caso de desconexión no intencionada de algún jugador, se reiniciará la partida, siendo la actual tomada como invalida. En caso de que la desconexión sea intencionada, la org podrá tomar las medidas oportunas por mala conducta del jugador, pudiendo quedar fuera del torneo si así se cree conveniente.

Observaciones:

  • Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
  • La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.
  • En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
  • A esta normativa la complementa la normativa general.

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