|
Descripción: Comúnmente conocido como COD4, es un videojuego bélico de acción en primera persona, desarrollado por Infinity Ward, El juego trata sobre una contienda bélica en el Oriente Medio y Europa del Este en una época actual. Podrás ponerte en la piel de un soldado de la Marina estadounidense, o del Servicio Aéreo Especial británico (S.A.S.), y sumergirte en una historia repleta de giros inesperados, equipado con la última tecnología en armamento.
Buscar y destruir:
Partida por turnos. Un equipo A posee una bomba y debe activarla en cualquier de las dos posiciones vulnerables, defendidas por el equipo B. Después de la muerte de un jugador, éste no aparece de nuevo hasta la siguiente ronda. |
Reglas específicas de la competición
Responsables/organizadores
Generales
- Punkbuster:
Todos los partidos deben ser jugados con el anticheat integrado en funcionanmiento. Para tenerlo activado en el servidor, el comando sv_punkbuster debe tener valor "1". Si en el servidor donde se disputase el partido no estuviese activado correctamente el anticheat, será invalidado el resultado tras su finalización.
- Todos los participantes deberán tener el punkbuster actualizado. Para ello deberán ir a la web de www.evenbalance.com, meterse en Cod4, ir a software updates y descargar el PBSetup.exe abrir este programa, agregar el call of duty pulsando ADD y darle a update, esperar y cerrarlo.
- Mapa y bando
- El equipo que escoja mapa, dejará al equipo contrario elegir bando para comenzar el partido.
- En caso de caída del servidor (desconexión total)
- Si se han jugado 4 rondas completas o más, se jugarán las 12 rondas restantes de la 1º mitad.
- Si se han jugado 3 rondas completas o menos, se empezará el partido desde el principio, sin tener en cuenta las rondas anteriores.
- En caso de caída de servidor en mitad de 4º ronda, se aplicará el 2º punto.
- En caso de desconexión fortuita o caída de 1 jugador, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda contará como válida.
- En caso de desconexión fortuita o caída de 2 o más jugadores del mismo equipo, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda NO contará.
- En caso de desconexión no fortuita, se dará la victoria al equipo contrario por forfeit.
- Las pausas se podrán realizar en cualquier momento, pero el juego se pausará al comienzo de la siguiente ronda; para que la pausa finalice, todos los jugadores tendrán que darle a la "F" y ponerse "ready".
- Podrá realizarse 1 pausa por equipo y mapa.
|